首先,第一个问题,
1》runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API。 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了runtime的C语言代码, runtime算是OC的幕后工作者 比如说,下面一个创建对象的方法中, 举例: OC : [[MJPerson alloc] init] runtime : objc_msgSend(objc_msgSend(“MJPerson” , “alloc”), “init”)第二个问题
runtime 用来干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢? runtime是属于OC的底层, 可以进行一些非常底层的操作(用OC是无法现实的, 不好实现)-
在程序运行过程中, 动态创建一个类(比如KVO的底层实现)
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在程序运行过程中, 动态地为某个类添加属性\方法, 修改属性值\方法
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遍历一个类的所有成员变量(属性)\所有方法
例如:我们需要对一个类的属性进行归档解档的时候属性特别的多,这时候,我们就会写很多对应的代码,但是如果使用了runtime就可以动态设置! 例如,PYPerson.h的文件如下所示import
PYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age; @property (nonatomic, assign) int height; @property (nonatomic, copy) NSString *name; @property (nonatomic, assign) int age2; @property (nonatomic, assign) int height2; @property (nonatomic, assign) int age3; @property (nonatomic, assign) int height3; @property (nonatomic, assign) int age4; @property (nonatomic, assign) int height4;而PYPerson.m实现文件的内容如下
#import "PYPerson.h"
import
@implementation PYPerson
-
(void)encodeWithCoder:(NSCoder )encoder { unsigned int count = 0; Ivar ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置对应的成员变量Ivar ivar = ivars[i];// 查看成员变量const char *name = ivar_getName(ivar);// 归档 NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name]; id value = [self valueForKey:key]; [encoder encodeObject:value forKey:key];
}
free(ivars);
} -
(id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{ if (self = [super init]) {unsigned int count = 0;Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);for (int i = 0; i
}
return self; }
这样我们可以看到归档和解档的案例其实是runtime写下的
学习,runtime机制首先要了解下面几个问题
1相关的头文件和函数 1> 头文件- 利用头文件,我们可以查看到runtime中的各个方法!
2> 相关应用
- NSCoding(归档和解档, 利用runtime遍历模型对象的所有属性)
- 字典 –> 模型 (利用runtime遍历模型对象的所有属性, 根据属性名从字典中取出对应的值, 设置到模型的属性上)
- KVO(利用runtime动态产生一个类)
- 用于封装框架(想怎么改就怎么改) 这就是我们runtime机制的只要运用方向
3> 相关函数
- objc_msgSend : 给对象发送消息
- class_copyMethodList : 遍历某个类所有的方法
- class_copyIvarList : 遍历某个类所有的成员变量
- class_….. 这是我们学习runtime必须知道的函数!
4.必备常识
1> Ivar : 成员变量 2> Method : 成员方法 从上面例子中我们看到我们定义的成员变量,如果要是动态创建方法,可以使用Method,